Private Division,Take-Two Interactive Software, Inc.的發(fā)行品牌(納斯達(dá)克代碼:TTWO),以及Moon Studios榮幸地宣布,《惡意不息》現(xiàn)已開(kāi)啟PC平臺(tái)(steam平臺(tái))搶先體驗(yàn)。
在Steam購(gòu)買(mǎi)《惡意不息》后,可借助NVIDIA GeForce NOW云游戲服務(wù)(需要單獨(dú)的賬號(hào)及會(huì)員資格)串流到不同設(shè)備上游玩,無(wú)需下載游戲即可為玩家提供GeForce PC級(jí)性能,適用于各種PC、Mac、SHIELD TV、Android、iOS設(shè)備或Chromebook。
《惡意不息》是一款成熟、操作細(xì)膩的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)。游戲中的戰(zhàn)斗激烈殘酷,世界細(xì)節(jié)極為豐富。物品制造功能以及定制系統(tǒng)讓您能夠在游戲中各位工匠的協(xié)助下打造出獨(dú)一無(wú)二的裝備和住宅?!稅阂獠幌ⅰ返墓适虑楣?jié)深刻,由性格鮮明的各色人物支撐而起,將在Moon Studios標(biāo)志性的油畫(huà)風(fēng)格視覺(jué)美學(xué)中向您娓娓道來(lái)。在成功推出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》兩部備受贊譽(yù)的獲獎(jiǎng)作品后,本作將是Moon在不同領(lǐng)域的一次大膽嘗試。
《惡意不息》的發(fā)行預(yù)告片展現(xiàn)了一個(gè)畫(huà)境般的獨(dú)特游戲世界,戰(zhàn)斗打擊精準(zhǔn),招式致命兇殘,為這個(gè)如畫(huà)般精美的世界籠上了一層血色,邀請(qǐng)玩家進(jìn)行一次絕無(wú)僅有、驚心動(dòng)魄的動(dòng)作角色扮演游戲體驗(yàn)。點(diǎn)擊此處查看:[發(fā)行預(yù)告片鏈接]。
“《惡意不息》對(duì)Moon Studios的所有人來(lái)說(shuō)都是一次很大膽的嘗試,我們很高興最終能通過(guò)搶先體驗(yàn)版跟全世界分享這個(gè)成果?!盡oon Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler如是說(shuō)?!白鳛閯?dòng)作角色扮演游戲的鐵桿粉絲,這個(gè)項(xiàng)目是我們的全心之作。我們致力于突破這一類(lèi)型游戲的極限,努力給玩家提供最難忘的游戲體驗(yàn)。我們不只是借《惡意不息》來(lái)創(chuàng)作眾多動(dòng)作角色扮演游戲中的一款。我們的目標(biāo)是重新定義這一品類(lèi),創(chuàng)作出一些真正獨(dú)特、真正難忘的東西。我們?cè)谂Υ蚱朴螒蚪缦蓿魬?zhàn)自我,打造絕無(wú)僅有的游戲體驗(yàn)?!?span style="display:none">RCF驛資訊
《惡意不息》精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是Moon Studios在戰(zhàn)斗藝術(shù)上的一次推陳出新?!稅阂獠幌ⅰ分械膽?zhàn)斗以動(dòng)作驅(qū)動(dòng),直觀而激烈,讓技術(shù)嫻熟的玩家可以打出更加激烈而致命的招式。在《惡意不息》中,玩家需要運(yùn)用技巧和時(shí)機(jī)來(lái)完成戰(zhàn)斗。這個(gè)創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來(lái)了尤其令人滿(mǎn)意的游戲體驗(yàn),將其與只需要“猛砸按鈕”的等距視角動(dòng)作角色扮演游戲區(qū)別開(kāi)來(lái)。
此外,戰(zhàn)斗方式還是玩家塑造獨(dú)特職業(yè)身份的催化劑。每件武器都有獨(dú)特的招式,并能通過(guò)符文、武器升級(jí)以及其他多種方式進(jìn)一步打造強(qiáng)化。玩家不受?chē)?yán)格而死板的職業(yè)結(jié)構(gòu)約束,而是可以通過(guò)自定義裝備、強(qiáng)化、改造以及特殊能力來(lái)自由塑造角色。
“在過(guò)去六年中,我們傾注心血,努力創(chuàng)作出游戲體驗(yàn)更上一層樓的動(dòng)作角色扮演游戲,我們希望這個(gè)游戲能推動(dòng)這一類(lèi)型游戲的發(fā)展。”Moon Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼技術(shù)和制作總監(jiān)Gennadiy Korol如是說(shuō)。“《惡意不息》的搶先體驗(yàn)發(fā)布對(duì)我們團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的成就,它標(biāo)志著我們公司在邁向1.0的道路上開(kāi)啟了新的歷史篇章。我們非常期待看到每個(gè)人的反應(yīng),我們也會(huì)致力于這個(gè)項(xiàng)目的長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)。我們會(huì)不斷擴(kuò)展、優(yōu)化游戲,讓它臻于完美,同時(shí)也會(huì)仔細(xì)研究和考慮玩家的游戲反饋。”
《惡意不息》繪畫(huà)般的藝術(shù)風(fēng)格和殘酷激烈的戰(zhàn)斗在其黑暗、成熟的敘事下得到升華。故事設(shè)定在天之擁841年,國(guó)王哈羅爾·波林去世,整座王國(guó)迎來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻。原本和平的權(quán)力更迭陷入混亂,引發(fā)了一場(chǎng)災(zāi)難性的沖突。而在政局動(dòng)蕩之時(shí),一種致命的瘟疫重臨偏遠(yuǎn)的圣地島,在這片土地肆虐,將島上的居民扭曲成怪物的模樣。玩家們被卷入這場(chǎng)斗爭(zhēng)之中,不得不拿起武器抗擊怪異的野獸,擊退王國(guó)的入侵軍隊(duì),在這片洶涌的暗流之中找到方向——然而,每個(gè)方向都在把我們的主人公拖入這場(chǎng)混亂漩渦的更深處。
《惡意不息》首席制片人Paul Berry表示:“Moon Studios在《惡意不息》搶先體驗(yàn)版中完成的工作令人驚艷,展現(xiàn)出了卓越的藝術(shù)和技術(shù)。”“Private Division很高興能夠與Moon Studios這樣能力出眾的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,進(jìn)一步革新動(dòng)作角色扮演游戲類(lèi)型,一同踏上制作這款游戲的激動(dòng)人心的旅程。”
《惡意不息》準(zhǔn)備在1.0正式版本發(fā)布前進(jìn)行重大內(nèi)容拓展。游戲第一次更新會(huì)推出創(chuàng)新的多人玩家模式,允許玩家組隊(duì)探索以及在PvP戰(zhàn)斗中進(jìn)行一對(duì)一對(duì)戰(zhàn)。游戲第二次更新會(huì)針對(duì)游戲世界進(jìn)行重要拓展,包括新角色和故事線,之后還會(huì)有更多新內(nèi)容?!稅阂獠幌ⅰ穼?huì)推出更多精彩更新,敬請(qǐng)期待。
《惡意不息》目前正在開(kāi)發(fā)中,于今日,即2024年4月18日,在Steam開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)的完整版計(jì)劃于搶先體驗(yàn)結(jié)束后一段時(shí)間正式發(fā)布。《惡意不息》的ESRB評(píng)級(jí)為M級(jí)。 欲了解《惡意不息》的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.NoRestForTheWicked.com,并在YouTube上訂閱我們的頻道,以及在X、Facebook或 Instagram等社交媒體上關(guān)注我們。
Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發(fā)行品牌。(納斯達(dá)克代碼:TTWO)。
關(guān)于Moon Studios
Moon Studios是由Thomas Mahler和Gennadiy Korol在2010年創(chuàng)建的獨(dú)立電子游戲工作室。該工作室與Microsoft合作發(fā)行了它的第一部作品:2015年,Moon Studios發(fā)布了獲得巨大成功并備受贊譽(yù)的《精靈與森林》。次年推出《精靈與森林決定版》,并于2020年發(fā)布續(xù)作《精靈與螢火意志》。續(xù)作也再次成為一部口碑與業(yè)績(jī)雙突破的作品?!毒`》系列作品為工作室?guī)?lái)了包括2015 Game Awards最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎(jiǎng)、英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA)在內(nèi)的許多獎(jiǎng)項(xiàng)。2018年,Moon Studios宣布已與Private Division合作,準(zhǔn)備發(fā)布全新游戲項(xiàng)目。Moon Studios專(zhuān)注雕琢游戲機(jī)制,并以“吹毛求疵”般的迭代打磨過(guò)程為傲。Moon Studios是業(yè)內(nèi)首批實(shí)現(xiàn)完全遠(yuǎn)程工作的開(kāi)發(fā)工作室之一:它的團(tuán)隊(duì)成員分布世界各地,囊括了眾多業(yè)界翹楚。
關(guān)于Private Division
Private Division是一家關(guān)注開(kāi)發(fā)者的發(fā)行商,致力于與電子游戲業(yè)界的高水準(zhǔn)創(chuàng)新人才們精誠(chéng)合作,并為胸懷創(chuàng)造熱忱的獨(dú)立工作室開(kāi)發(fā)游戲提供支持、為其賦能,使其作品能夠在全球范圍內(nèi)獲得商業(yè)化的巨大成功。該公司發(fā)行的作品有《坎巴拉太空計(jì)劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類(lèi)奧德賽》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、Roll7的《奧力奧力世界》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的《After Us》、Evening Star的《佩妮大逃脫》等等。Private Division還與Moon Studios、Yellow Brick Games、Wētā Workshop、Game Freak以及其他知名獨(dú)立開(kāi)發(fā)商合作,有多款開(kāi)發(fā)中的項(xiàng)目尚未發(fā)布。該品牌還發(fā)布了Supergiant Games的《Hades》的PlayStation?、Xbox Series X|S和Xbox One實(shí)體零售版本。Private Division不斷加強(qiáng)工作室的內(nèi)部開(kāi)發(fā)能力,Roll7和Intercept Games均已成為旗下的內(nèi)部開(kāi)發(fā)商。Private Division總部位于紐約市,并在西雅圖、拉斯維加斯和慕尼黑設(shè)有辦公室。
關(guān)于Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc.總部位于紐約市,是全球領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商及營(yíng)銷(xiāo)商。我們旗下的游戲開(kāi)發(fā)及發(fā)行團(tuán)隊(duì)包括Rockstar Games、2K、Private Division和Zynga。我們的產(chǎn)品專(zhuān)為游戲主機(jī)、個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備(包括智能手機(jī)和平板電腦)而設(shè)計(jì),通過(guò)實(shí)體零售、數(shù)字下載、在線平臺(tái)和云流媒體服務(wù)發(fā)行。公司的普通股已在納斯達(dá)克上市,交易代碼為T(mén)TWO。
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關(guān)于前瞻性陳述的警示說(shuō)明
本文中包含的非歷史事實(shí)的陳述,包括有關(guān)Take-Two Interactive Software, Inc.(簡(jiǎn)稱(chēng)“Take-Two”、“公司”、“我們”或類(lèi)似代詞)前景的陳述,根據(jù)聯(lián)邦證券法被視為前瞻性陳述,可以通過(guò)諸如“預(yù)計(jì)”、“相信”、“估計(jì)”、“期望”、“打算”、“計(jì)劃”、“潛在”、“預(yù)測(cè)”、“項(xiàng)目”、“尋求”、“應(yīng)該”、“將要”或類(lèi)似含義的詞語(yǔ)來(lái)識(shí)別,包括但不限于有關(guān)我們未來(lái)業(yè)務(wù)和財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)前景的陳述。此類(lèi)前瞻性陳述基于我們管理層當(dāng)前的信念以及他們所做的假設(shè)和當(dāng)前可獲得的信息,受到固有的不確定性、風(fēng)險(xiǎn)和難以預(yù)測(cè)的情況變化的影響。由于眾多風(fēng)險(xiǎn)和不確定性,實(shí)際結(jié)果和成果可能與這些前瞻性陳述存在重大差異,這些風(fēng)險(xiǎn)和不確定性包括:與我們與Zynga合并相關(guān)的風(fēng)險(xiǎn);在國(guó)際上開(kāi)展業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn),包括不可預(yù)見(jiàn)的地緣政治事件造成的風(fēng)險(xiǎn);美聯(lián)儲(chǔ)和其他中央銀行利率變化的影響,包括我們的短期投資組合;通貨膨脹的影響;外幣匯率波動(dòng);我們對(duì)關(guān)鍵管理層和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)人員的依賴(lài);我們對(duì)《NBA 2K》和《俠盜獵車(chē)手》產(chǎn)品的依賴(lài)以及我們開(kāi)發(fā)其他熱門(mén)游戲的能力;我們利用PlayStation?5和Xbox Series X|S機(jī)會(huì)的能力;影響我們移動(dòng)業(yè)務(wù)的因素,如玩家獲取成本;我們的游戲及時(shí)發(fā)布并獲得廣泛的市場(chǎng)接受度的能力;維持我們游戲合理定價(jià)的能力。
其他重要信息可訪問(wèn)www.take2games.com查看公司在Form 10-K發(fā)布的最新年報(bào)。其內(nèi)容包括:在“風(fēng)險(xiǎn)因素”標(biāo)題下列出的風(fēng)險(xiǎn)總結(jié)、公司在Form 10-Q上發(fā)布的最新季度報(bào)告,以及公司向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)提交的其他定期文件。所有前瞻性陳述均受這些警示聲明的約束,并且僅自本新聞稿發(fā)布之日起適用。無(wú)論是由于新信息、未來(lái)事件還是其他原因,公司均無(wú)義務(wù)更新任何前瞻性陳述。
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