【波蘭華沙·2025年3月7日】《多重人生》是一款即將推出的科幻個(gè)人生存游戲,講述的是決定人生的種種抉擇。與《這是我的戰(zhàn)爭》這款11位工作室的首款開創(chuàng)性成功作品相比,《多重人生》似乎有著天壤之別,但兩者的共同點(diǎn)可不僅僅是來自同一開發(fā)團(tuán)隊(duì)的部分原班人馬而已。
這兩款游戲的核心都是生存。在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你要不惜一切代價(jià)在圍城中度過日日夜夜。在《多重人生》中,生存是一場與時(shí)間的賽跑——與烈日的無情搏斗,如果你不能保持移動(dòng)基地的運(yùn)作,一切都將化為灰燼。
《多重人生》X《這是我的戰(zhàn)爭》預(yù)告片
這兩款游戲都迫使你走出自己的安全空間——無論是《這是我的戰(zhàn)爭》中被炸毀的避難所,還是《多重人生》中可擴(kuò)展的環(huán)形基地。在這兩款游戲中,冒險(xiǎn)進(jìn)入不利環(huán)境不僅是一種冒險(xiǎn),更是資源稀缺世界的必然選擇。環(huán)形基地可以根據(jù)船員的需要進(jìn)行擴(kuò)建,就像之前的避難所一樣,玩家也可以從類似的角度來觀察它。
但兩款游戲也有差異:在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你要管理一群幸存者,而在《多重人生》中,你要以最獨(dú)特的方式「建立」自己的團(tuán)隊(duì)——重溫自己的過去,改變自己的選擇。通過量子計(jì)算機(jī),你可以創(chuàng)造出另一個(gè)自己——與你有著相同面孔、部分記憶,甚至還有一些遺憾的人。每個(gè)「分身」都擁有不同的技能,這些技能對(duì)基地的運(yùn)作至關(guān)重要,但有些「分身」可能難以接受自己不是「真身」揚(yáng)·道爾斯基,而只是「分身」揚(yáng)·道爾斯基。
由于團(tuán)隊(duì)成員完全由一個(gè)個(gè)自己組成——每個(gè)自己都代表著你曾經(jīng)害怕或猶豫不決的決定——《多重人生》為你帶來深刻的自我化選擇。有些會(huì)很困難,有些將無法挽回。所有這些選擇,無論是過去還是現(xiàn)在,都將決定你的生存結(jié)果。
《多重人生》由11位工作室開發(fā),開發(fā)成員包括《這是我的戰(zhàn)爭》的創(chuàng)作人員。游戲?qū)⒂?2025 年在 PC、PlayStation 5 和 XboxSeries X|S 推出,同時(shí)也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。
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